
Trenuj dowolną operację w dowolnym silniku · 22 gry · Pełna kontrola
Już wkrótce — zagraj tymczasem w Park →
Dodawanie, odejmowanie, mnożenie, dzielenie lub wszystkie naraz.

Zakres liczb, liczba żyć, limit czasu — Ty decydujesz.

22 różne gry matematyczne. Wybierz ulubione lub losuj.
Filtruj silniki według operacji. Silniki obsługujące kilka operacji pojawią się w odpowiednich filtrach.
Spójrz na działanie i wybierz poprawną odpowiedź spośród kilku kafelków.
Wstaw brakującą liczbę tak, żeby działanie się zgadzało.
Sprawdź, czy zapisane działanie jest prawdziwe, czy ktoś się pomylił.
Zerknij na pogrupowane przedmioty i podaj, ile ich jest razem.
Znajdź regułę, według której zmieniają się liczby, i uzupełnij brakujący element.
Rozwiąż dwa działania w głowie i wskaż to, którego wynik jest większy.
Dotknij działania, potem jego wyniku — narysuje się linia, jeśli pasują.
Ułóż wyniki działań w kolejności od najmniejszego do największego.
Wybierz liczbę, dzięki której obie szalki wagi staną w równowadze.
Odkrywaj kafelki parami i zapamiętuj, gdzie kryje się działanie i jego wynik.
Wskaż palcem właściwy punkt na osi, żeby pokazać wynik działania.
Liczba dzieli się na dwie części — znajdź tę, której brakuje.
Rzędy kropek rosną według prostej reguły. Zgadnij, ile kropek powinno być w pustym rzędzie.
Rozwiązuj jak najwięcej zadań, zanim skończy się czas — pasek zmienia kolor z zielonego na czerwony.
Przeczytaj krótką historię z liczbami i wybierz działanie, które ją opisuje.
Pękaj tylko te bańki, które mają poprawny wynik. Błędne zostaw w spokoju.
Wybieraj deski z poprawnymi wynikami, żeby EduBert przeszedł na drugi brzeg. Zła deska — utrata serduszka.
Łap spadające przedmioty z właściwą liczbą, błędne pomijaj. Zebrana porcja kończy rundę.
Każda poprawna odpowiedź odkrywa fragment ukrytego obrazka — rozwiąż wszystkie zagadki, żeby zobaczyć całość.
Prowadź EduBerta przez labirynt. Każdy krok wymaga rozwiązania działania, błędna odpowiedź zabiera serduszko.
Ułóż siatkę kropek o właściwej liczbie wierszy i kolumn, żeby pokazać, jak wygląda mnożenie.
Rozdziel przedmioty po równo między kilka grup — to dzielenie w praktyce, bez wzorów.
Pokazuje 22 z 22 silników
Przygody (Park, Miasto, Plaża, Las) mają fabułę, postacie i są liniowe — dziecko przechodzi 10 scen w ustalonej kolejności. Polana to trening bez historii. Dziecko samo decyduje, co i jak chce ćwiczyć dzisiaj.
Funkcja Premium. Będzie dostępna dla wszystkich użytkowników planów Premium po wdrożeniu.